블록체인

죄송합니다. 요청하신 페이지를 처리 중 오류가 발생하였습니다.

입력하신 주소가 정확한지 확인 후 다시 시도해 주시기 바랍니다.

국내·외 블록체인 관련 기술·정책·산업의 동향을 공유합니다.

오른쪽 QR을 스캔하시면 블록체인 최신동향 보고서 뿐만 아니라, 매일 공유되는 일일 동향도 카카오톡으로 받아보실 수 있습니다.

1293 건, 현재 페이지 207 / 259
최신동향
번호 내용
번호:
263
주간증권거래위원회·상품거래위원회, 암호 화폐 및 디지털 자산에 대한 입장 발표(2022년 05월 3주 ③)
증권거래위원회/상품거래위원회, 암호 화폐 및 디지털 자산에 대한 입장 발표
- 증권거래위원회는 기초 자산에 따라 파생상품 분류가 이루어져야 한다는 입장을 발표함
- 상품거래위원회는 시장을 위한 규제 프레임워크 개발을 지원할 것이라는 입장을 발표함
등록일
2022-05-23
조회수
15
첨부파일
첨부파일
번호:
262
주간연방준비제도, 금융 안정성 보고서 발표(2022년 05월 3주 ②)
연방준비제도, 금융 안정성 보고서 발표
- 스테이블코인은 구조적으로 유동성 및 런 리스크를 내포하고 있음
- 이외 당국에서도 스테이블코인의 리스크와 규제의 필요성에 대한 입장을 밝힘
등록일
2022-05-23
조회수
16
첨부파일
첨부파일
번호:
261
주간미 재무부 장관, 루나 사태 언급 및 스테이블코인에 대한 규제 촉구(2022년 05월 3주 ①)
미 재무부 장관, 루나 사태 언급 및 스테이블코인에 대한 규제 촉구
- 알고리즘 기반 스테이블 코인 테라, 99% 이상 가격이 폭락하는 사태가 발생함
- 피해 사례가 속출함에 따라 스테이블코인의 안정성 및 규제에 대한 요구가 증가함
등록일
2022-05-23
조회수
15
첨부파일
첨부파일
번호:
260
주간이더리움, ‘양날의 검’ - a16z의 크립토 현황 보고서(2022년 5월 3주)
이더리움, ‘양날의 검’ - a16z의 크립토 현황 보고서
- VC 앤드리슨 호로위츠(a16z)가 첫 암호화폐 보고서 발표
- a16z가 코인데스크에 제공한 보고서 초안에 따르면 웹3의 장점, 이더리움의 지속적인 블록체인 지배력 요인에 대해 분석하고 있음

▶이더리움의 장점: 비즈니스 프로세스 프로토콜
• a16z는 이더리움의 압도적인 시장 점유는 이용자들이 블록체인을 이용하기 위해 하루 평균 1,500만 달러 이상의 수수료를 기꺼이 지불하는 것만 봐도 확인할 수 있다고 설명하면서, Andreessen Horowitz(a16z)는 네트워크의 높은 거래 수수료에도 불구하고 이더리움에 대한 개발과 수요가 "타의 추종을 불허한다"고 강조하고 있음
• 그러나 이 회사는 이더리움이 확장보다는 분산화에 집중하고 있기 때문에 다른 경쟁 블록체인이 "더 나은 성능과 더 낮은 수수료를 약속"하면서 시장 점유율을 탈환하기 위해 노력하는 점을 감안할 때 "인기도 양날의 검"이라고 경고
• 이 주장은 a16z의 2022년 "크립토 현황" 보고서를 소개하는 블로그 게시물을 통해 제공되었으며, 이 회사의 데이터 과학자 Daren Matsuoka, 프로토콜 설계 및 엔지니어링 책임자 Eddy Lazzarin, 총괄 파트너 Chris Dixon 및 콘텐트 책임자 Robert Hackett등이 참여함.

▶ 이더리움의 장점 : 대규모 개발자 풀
• 이 보고서는 Web3 개발, 암호화 채택률, 분산 금융(DeFi) 및 스테이블코인과 같은 주제를 다루고 있으며, 보고서의 데이터에 따르면 이더리움은 솔라나에 비해 네트워크에 약 4,000명의 월간 활성 개발자가 있기 때문에 빌더 관심 측면에서 경쟁업체보다 우월함. 비트코인과 카르다노가 각각 대략 500개와 400개로 그 뒤를 잇고 있음

▶ 이더리움 커뮤니티의 건강성
• 분석가들은 이더리움의 주도는 초기에 시작되었다는 점과 커뮤니티의 건강성이 많은 관련이 있다고 말했지만, 높은 거래 비용에도 불구하고 네트워크에서 급증하는 지속적인 개발이 중요한 것이라고 강조함.
• 이더리움에 대한 높은 수요는 예상 거래 수수료에서도 확인할 수 있음. 데이터에 따르면 이더리움은 1,524만 달러를 차지함. 대조를 위해 BNB Chain, Avalanche, Fantom, Polygon 및 Solana는 합산하여 약 250만 달러 상당의 수수료를 차지함

▶이더리움의 지속적 혁신 노력
• 이 보고서에서 레이어 2 확장 솔루션이 이더리움의 수수료를 낮추고 거래 속도를 높이기 위해 노력하고 있으며 네트워크를 보다 효율적이고 비용을 합리적으로 만들기 위해 오랫동안 기다려온 업그레이드가 곧 올 것으로 기대하지만 오랜 기다림에도 불구하고 업그레이드는 생각보다 빨리 이루어질 수 없을 것 같다고 전망

▶블록체인은 새로운 컴퓨팅 패러다임
• 데이터에 따르면 이더리움에 110만 개의 일일 트랜잭션을 차지하는 550만 개의 활성 주소가 있고, 솔라나는 1,540만 개의 활성 주소와 1,530만 개의 일일 트랜잭션이 있음. 3위는 BNB 체인이 940만, 500만, 폴리곤이 약 260만, 340만임. 분석가들은 승자독식 상황으로 가지는 않을 것으로 전망하고 있음
• 90년대와 2000년대에 PC와 초고속 인터넷이 있었고 지난 10년 동안 휴대폰이 그랬던 것처럼, 블록체인은 새로운 컴퓨팅 물결의 히트 제품으로서 혁신의 여지가 많고 수많은 강자가 나타날 것으로 전망
• 보고서의 다른 주요 내용은 DeFi 부문의 총 가치가 약 1,130억 달러로 미국에서 31번째로 큰 은행이 될 것이며, Web3 채택으로 2031년까지 10억 명의 이용자에 도달할 것으로 예측

[전망 및 시사점]
• 이더리움은 비즈니스 프로세스 프로토콜 등의 장점으로 인해 시장 점유율이 높아지고 있음
• 이더리움은 장점과 단점이 동시에 있는 양날의 검임
• 블록체인은 새로운 컴퓨팅 패러다임으로 자리잡을 것임


참고문헌
  • Cointelegraph, Ethereum’s popularity ‘adouble-edged sword’ — a16z’s State of Crypto report, 2022.5.18.
등록일
2022-05-18
조회수
2
첨부파일
번호:
259
주간Andreessen Horowitz, web3를 중심으로 6억 달러 게임 펀드 조성(2022년 5월 3주)
Andreessen Horowitz, web3를 중심으로 6억 달러 게임 펀드 조성
- 앤드리슨 호로위츠(a16z), 6억 달러 규모 펀드 조성
- 첫번째 게임 산업 전용 펀드로, 웹3 기술에 대한 투자를 강화한 게 특징
- a16z는 "게임 인프라와 기술이 메타버스의 핵심"이라면서 "다양한 게임 서비스와 앱, 메타버스 기술을 구축하는 회사에 투자할 계획"이라고 밝힘

▶VC Andreessen Horowitz, web3 분야에 6억 달러 펀드 조성
• Airbnb에서 Soylent에 이르기까지 신생 기술 기업에 지난 10년 동안 자금을 지원한 실리콘 밸리 벤처 캐피털 회사 Andreessen Horowitz가 비디오 게임 산업에 투자하기 위해 6억 달러의 새로운 펀드 조성했다고 발표
• 펀드("Games FundOne")는 게임 스튜디오, Discord 또는 Twitch 같은 앱을 개발하는 회사, 게임 개발자를 위한 도구 및 서비스를 만드는 회사의 세 가지 유형의 회사로 분할됨. Discord 공동 설립자 제이슨 시트론, 라이엇 게임즈 공동 설립자 마크 메릴, 블리자드 엔터테인먼트 공동 설립자 마이크 모하임 등이 펀드에 참여하고 있음
• 이것은 Andreessen Horowitz의 게임 업계 데뷔가 아님. 투자 회사의 포트폴리오에 이미 Riot Games, CCP 및 Epic Games같은 회사가 포함되어 있으며 Sandbox VR 및 Bonfire Studios 같은 새로운 회사도 회사 재정의 수혜자임

▶Andreessen Horowitz, 최근 투자의 차이점 : 게임 - 소셜 네트워크 – 소비자 기술 등의 융합
• 이 펀드에 관심을 가져야 하는 이유는 2018년 PlayFab을 Microsoft에 매도한 게임 파트너 James Gwertzman은 회사의 초점이 라이브 서비스 게임에 있다고 주장함. Fortnite, League of Legends 및 Minecraft 같은 게임에 관심이 있는 플레이어가 증가함에 따라 Andreessen Horowitz는 이러한 게임을 소셜 네트워크와 유사하고 소비자 기술 회사 같은 규모로 판단하고 있음
• Gwertzman은 Games Fund One에서 돈을 찾는 데 관심이 있는 개발자가 라이브 서비스 게임뿐만 아니라 이용자 생성 콘텐트의 세계에 대해서도 생각해야 한다고 조언하면서 이용자 생성 콘텐트를 이용하여 "커뮤니티가 참여하고 생성을 돕도록 권장되는" 게임이라고 설명
• Gwertzman은 게임 개발사인 Singularity 6를 MMORPG Palia에 대한 커뮤니티의 관심을 구축하기 시작한 개발사라고 설명함

▶메타버스와 게임의 융합 지향
• Games Fund One에 대한 Andreessen Horowitz의 발표 내용의 대부분은 EpicGames, Meta 및 디지털 미래주의 개념인 메타버스에 대해 언급하고 있음. Gwertzman은 전망에 대해 아직 알려지지 않은 것이 많다는 것을 인정했지만 Andreessen Horowitz가 메타버스 프로젝트에서 찾고 있는 핵심 벤치마크를 제공
• Gwertzman은 메타버스를 플레이어가 원활하게 여러 경험을 할 수 있고, 게임 간 이동을 통해 플레이어의 정체성을 유지할 수 있는 것이라고 설명. 그는 많은 종류의 하위 게임을 지원할 수 있는 높은 수준의 세부 사항으로 심층 게임 세계에 대한 아이디어를 제시하고 있음
• 게임 사이를 이동하려면 플레이어가 개인 아바타나 장식 아이템을 가지고 다닐 수 있음. "유저들은 여러 환경에서 신원을 공유하고 아바타를 자유롭게 공유하며, 그 과정에서 획득하는 일부 아이템들을 공유하고 싶을 것입니다."라고 설명.

▶메타버스와 탈중앙화 개념 융합
• Gwertzman은 탈중앙화 개념을 메타버스 프로젝트가 그 비전과 진정으로 일치하게 만드는 데 필수적이라고 주장. 물론, 탈중앙화는 암호화폐와 블록체인 기술 세계의 표어이며, 이는 지난해 Andreessen Horowitz의 투자 초점이었으며, 2022년 1월 이 회사는 암호화 정보 기반 스타트업에 45억 달러를 투자할 계획이라고 발표하였음
• Games Fund One의 모든 피투자자가 암호화폐나 블록체인에 초점을 맞추는 것은 아니지만(Gwertzman은 web3 회사와 함께 많은 "web2" 회사에 자금을 지원하고 있다고 비웃었음), 이 회사는"web3 토큰"을 라이브 게임 성장의 중요한 부분으로 보는 것 같음
• Andreessen Horowitz가 계속해서 암호화 기술에 큰 돈을 투자하고 있는 것은 놀라운 일이 아님(이 회사는 장미빛의 암호화폐 상태 보고서 발표). 업계가 현재 매우 극적인 경험을 하고 있는 동안 게임 개발에서 여전히 암호화폐를 추진하고 있다는 점에 주목
• Gwertzman은 게임 개발에 있어 암호화폐의 참여는 먼저 재미와 장기 유지에 중점을 둔 게임이어야 하며, 이러한 경험의 "최상위"에 탈중앙화와 플레이어 소유권이 있어야 한다고 주장.

▶스테이블코인 시장의 대혼란에도 불구하고 사업 추진 의사 밝힘
• "스테이블코인(stablecoin)"의 붕괴에 대해 Gwertzman은 이를 정상적인 시장의 현상이며 "이러한 시장은 매우 역동적이고 너무 새롭기 때문에 모든 종류의 소용돌이를 겪을 것입니다." 라고 주장
• Andreessen Horowitz는 분명히 게임의 새로운 플레이어가 아니며, 게임에 투입되는 투자는 새로운 돈과 함께 새로운 기대가 온다는 것을 보여줌. 금융가는 투자수익을 원할 것이며 소셜미디어 정도의 성장에 근접한 대규모 라이브 서비스 게임에서 더 큰 수익을 얻을 수 있을 것으로 기대하고 있음

[전망 및 시사점]
• web3 관련 게임은 메타버스와 탈중앙화 관련 기술과 융합되고 있음
• 최근 스테이블코인 시장의 대혼란에도 불구하고 사업의 연속성을 천명
• 앤드레스 호로위츠는 대규모 라이브 서비스 게임 시장에 집중할 것으로 보임


참고문헌
  • Gamedeveloper, Andreessen Horowitz debuts $600 million game fund with an eye on web3, 2022.5.19.
등록일
2022-05-18
조회수
3
첨부파일